OnRobot

使用 OnRobot 工具進行開發

OnRobot 提供物理互動層,將模擬、真實世界互動資料與實體裝置控制串聯至物理 AI 工作流程中。
取得適用於受支援的 OnRobot 夾爪、感測器與手臂末端工具的模擬模型、ROS 2 套件及技術資源。在相容的開發環境中開始整合,並為使用真實硬體進行驗證做好準備。

從模擬到實體控制的多條互連路徑

利用 OnRobot 開發者資源推進三個相互連結的階段:使用數位夾爪模型進行建置、訓練與驗證,將真實世界的夾爪資料導入物理 AI 工作流程,以及控制受支援的實體工具。可用功能與交付資源取決於產品及版本。

模擬

使用 OnRobot 夾爪模型,在 NVIDIA Isaac Sim 中模擬您的應用、產生模擬資料並訓練 AI 模型。這些模型呈現真實裝置的幾何形狀、運動及相關物理行為,協助團隊準備配置,並透過 Isaac Sim 與 ROS 2 的整合縮小模擬測試與實體測試之間的差距。

交付資源

•      由經過調整的 SolidWorks STEP 檔案產生的 URDF 與 USD 模型

可用於模擬的夾爪模型 主要優勢

收集

透過標準化介面,將力、接觸、位置及裝置狀態資料整合至資料收集與物理 AI 訓練工作流程中。

交付資源

•      用於直接控制夾爪與存取資料的 C++ Tool API

•      包含標準化主題與 Modbus RTU/TCP 對應的 OnRobot Physical AI ROS 2 Package

以標準化方式存取真實世界的夾爪資料 主要優勢

控制

透過標準化介面,以指令式或即時控制方式控制受支援的 OnRobot 實體夾爪,同時持續接收回饋。

交付資源

•      C++ Tool API

•      包含標準化主題與 Modbus RTU/TCP 對應的 OnRobot Physical AI ROS 2 Package

以標準化方式控制實體夾爪 主要優勢

在 GitHub 上取得 OnRobot 資源

在 GitHub 上取得我們現有的模擬模型、ROS 2 套件、控制器、文件與實作範例。
請查看各個程式碼儲存庫,瞭解受支援的產品、環境、版本、版本說明、授權及問題回報方式。
在 GitHub 上探索 OnRobot
支援的產品

適用於受支援 OnRobot 產品的開發者資源

目前,開發者資源適用於下方列出的產品。未來將逐步增加對其他 OnRobot 產品的支援。

使用專為物理互動打造的工具進行開發

模擬協助團隊準備機器人配置、工具行為與整合工作流程。真實世界中的物體操作還涉及接觸、阻力、抓取穩定性、物體差異及任務結果。OnRobot 開發者資源提供數位模型與介面,協助團隊為這項轉變做好準備,所支援的工具均專為在物理世界中執行操作而設計。

需要協助?

我們隨時樂意與您交流想法,討論您的新 AI 應用。

選擇語言

Americas

English Português Español

Asia

简体中文 繁体中文 日本語 한국어 ภาษาไทย Tiếng Việt

Europe

English Čeština Dansk Nederlands Suomi Français Deutsch Magyar Italiano Norsk Polski Português Română Español Svenska Türkçe
繁体中文