OnRobot

使用 OnRobot 工具开展开发

OnRobot 提供物理交互层,将仿真、真实世界交互数据和物理设备控制连接到物理 AI 工作流程中。
获取适用于受支持的 OnRobot 夹爪、传感器和臂端工具的仿真模型、ROS 2 软件包及技术资源。在兼容的开发环境中开始集成,并为使用真实硬件进行验证做好准备。

从仿真到物理控制的多条互联路径

利用 OnRobot 开发者资源推进三个相互连接的阶段:使用数字夹爪模型进行构建、训练和验证,将真实世界夹爪数据引入物理 AI 工作流程,以及控制受支持的物理工具。可用功能及交付资源取决于具体产品和版本。

仿真

使用 OnRobot 夹爪模型,在 NVIDIA Isaac Sim 中仿真您的应用、生成仿真数据并训练 AI 模型。这些模型能够呈现真实设备的几何形状、运动及相关物理行为,帮助团队准备配置,并通过 Isaac Sim 与 ROS 2 的集成缩小仿真测试与实物测试之间的差距。

交付资源

•      由经过调整的 SolidWorks STEP 文件生成的 URDF 和 USD 模型

可用于仿真的夹爪模型 主要优势

采集

通过标准化接口,将力、接触、位置及设备状态数据集成到数据采集和物理 AI 训练工作流程中。

交付资源

•      用于直接控制夹爪和访问数据的 C++ Tool API

•      包含标准化话题和 Modbus RTU/TCP 映射的 OnRobot Physical AI ROS 2 Package

以标准化方式访问真实世界夹爪数据 主要优势

控制

通过标准化接口,以基于指令或实时控制的方式控制受支持的 OnRobot 物理夹爪,同时持续接收反馈。

交付资源

•      C++ Tool API

•      包含标准化话题和 Modbus RTU/TCP 映射的 OnRobot Physical AI ROS 2 Package

以标准化方式控制物理夹爪 主要优势

在 GitHub 上获取 OnRobot 资源

在 GitHub 上获取我们现有的仿真模型、ROS 2 软件包、控制器、文档和实施示例。
请查看各个代码仓库,了解受支持的产品、环境、版本、发行说明、许可及问题报告方式。
在 GitHub 上探索 OnRobot
受支持的产品

适用于受支持的 OnRobot 产品的开发者资源

目前,开发者资源适用于下方列出的产品。未来将逐步增加对其他 OnRobot 产品的支持。

使用专为物理交互打造的工具开展开发

仿真帮助团队准备机器人配置、工具行为和集成工作流程。真实世界中的物体操作还涉及接触、阻力、抓取稳定性、物体差异及任务结果。OnRobot 开发者资源提供数字模型及接口,帮助团队为这一转变做好准备,所支持的工具均专为在物理世界中执行操作而设计。

需要帮助?

我们随时愿意与您交流想法,探讨您的新 AI 应用。

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