OnRobot

OnRobotツールを活用した開発

OnRobotは、フィジカルAIのワークフロー全体において、シミュレーション、実世界でのインタラクションデータ、実機デバイスの制御をつなぐ、物理インタラクション層を提供します。

対応するOnRobot製グリッパー、センサー、エンド・オブ・アーム・ツール向けに、シミュレーションアセット、ROS 2パッケージ、技術リソースをご利用いただけます。互換性のある開発環境で統合を開始し、実機を用いた検証に備えることができます。

シミュレーションから実機制御へつながる複数の開発経路

OnRobotの開発者向けリソースを活用し、次の3つの連続したステージを進めます。
・デジタルグリッパーモデルを用いた構築、学習、検証
・実機グリッパーのデータをフィジカル AIワークフローへ取り込み
・対応する実機ツールを制御
利用可能な機能および提供物は、製品やリリースのバージョンによって異なります。

シミュレーション

NVIDIA Isaac Sim上でアプリケーションをシミュレーションし、実機の形状、動作、および関連する物理特性を再現したOnRobot製グリッパーモデルを使用して、シミュレーションデータを生成し、AIモデルを学習できます。これにより、チームは設定作業を事前に行い、Isaac SimとROS 2の連携によって、シミュレーション環境と実機テストのギャップを縮小できます。

提供リソース

•      調整済みのSolidWorks STEPファイルから生成したURDFおよびUSDモデル

シミュレーション対応のグリッパーモデル 主なメリット

データ収集

標準化されたインターフェースを通じて、力、接触、位置、デバイス状態のデータを、データ収集およびフィジカルAI学習のワークフローに統合できます。

提供リソース

•      グリッパーの直接制御とデータアクセスのためのC++ Tool API

•      標準化されたトピックとModbus RTU/TCPマッピングを備えたOnRobot Physical AI ROS 2 パッケージ

実世界のグリッパーデータへの標準化されたアクセス 主なメリット

制御

標準化されたROS 2インターフェースを通じて、対応するOnRobotのグリッパーを実機で制御します。コマンドベース制御またはリアルタイム制御を使用でき、継続的なフィードバックを受け取ることができます。

提供リソース

•      C++ Tool API

•      標準化されたトピックとModbus RTU/TCPマッピングを備えたOnRobot Physical AI ROS 2 Package

実機グリッパーの標準化された制御 主なメリット

GitHubでOnRobotのリソースを利用

GitHubで、最新のシミュレーションモデル、ROS 2パッケージ、コントローラ、ドキュメント、および実装例をご利用いただけます。
対応製品、動作環境、バージョン、リリースノート、ライセンス情報、ならびに問題の報告方法につきましては、各リポジトリをご確認ください。
GitHubでOnRobotを詳しく見る
対応製品

対応するOnRobot製品向けの開発者リソース

現在、以下の製品向けに開発者リソースを提供しています。対応するOnRobot製品は今後順次追加されます。

物理インタラクションのために設計されたツールで開発

シミュレーションは、ロボット構成、ツールの動作、統合ワークフローの準備に役立ちます。実世界でのマニピュレーションでは、接触、抵抗、把持の安定性、対象のばらつき、タスクの結果といった要素が加わります。OnRobotの開発者リソースは、物理世界で動作するよう設計されたツール向けのデジタルアセットとインターフェースを提供し、チームがこの移行に備えられるよう支援します。

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新しいAIアプリケーションについてのアイデア交換やご相談を、いつでもお待ちしています。

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