OnRobot

Entwickeln Sie mit OnRobot-Werkzeugen

OnRobot stellt die Ebene für physische Interaktion bereit, die Simulation, reale Interaktionsdaten und die Steuerung physischer Geräte in Physical AI-Workflows verbindet.
Greifen Sie auf Simulationsmodelle, ROS 2-Pakete und technische Ressourcen für unterstützte OnRobot-Greifer, Sensoren und End-of-Arm-Werkzeuge zu. Beginnen Sie die Integration in einer kompatiblen Entwicklungsumgebung und bereiten Sie die Validierung mit realer Hardware vor.

Mehrere verknüpfte Wege von der Simulation zur physischen Steuerung

Nutzen Sie die OnRobot-Entwicklerressourcen für drei verknüpfte Phasen: mit digitalen Greifermodellen entwickeln, trainieren und validieren, reale Greiferdaten in Physical AI-Workflows einbinden und unterstützte physische Werkzeuge steuern. Die verfügbaren Funktionen und bereitgestellten Ressourcen hängen vom Produkt und der Version ab.

SIMULIEREN

Simulieren Sie Ihre Anwendung, generieren Sie simulierte Daten und trainieren Sie Ihr KI-Modell in NVIDIA Isaac Sim mit OnRobot-Greifermodellen, die Geometrie, Bewegung und relevantes physikalisches Verhalten des realen Geräts abbilden. So können Teams Konfigurationen vorbereiten und durch die Integration von Isaac Sim und ROS 2 die Unterschiede zwischen simulierten und physischen Tests verringern.

BEREITGESTELLTE RESSOURCEN

•      URDF- und USD-Modelle, erstellt aus angepassten SolidWorks STEP-Dateien

Simulationsbereite Greifermodelle Wichtigster Vorteil

DATEN ERFASSEN

Integrieren Sie Kraft-, Kontakt-, Positions- und Gerätestatusdaten über standardisierte Schnittstellen in Workflows zur Datenerfassung und zum Training von Physical AI.

BEREITGESTELLTE RESSOURCEN

•      C++ Tool API für direkte Greifersteuerung und Datenzugriff

•      OnRobot Physical AI ROS 2 Package mit standardisierten Topics und Modbus RTU/TCP-Zuordnung

Standardisierter Zugriff auf reale Greiferdaten Wichtigster Vorteil

STEUERN

Steuern Sie unterstützte physische OnRobot-Greifer über standardisierte Schnittstellen, wahlweise befehlsbasiert oder in Echtzeit, und erhalten Sie dabei kontinuierlich Rückmeldungen.

BEREITGESTELLTE RESSOURCEN

•      C++ Tool API

•      OnRobot Physical AI ROS 2 Package mit standardisierten Topics und Modbus RTU/TCP-Zuordnung

Standardisierte Steuerung physischer Greifer Wichtigster Vorteil

OnRobot-Ressourcen auf GitHub nutzen

Greifen Sie auf unsere aktuellen Simulationsmodelle, ROS 2-Pakete, Controller, Dokumentationen und Implementierungsbeispiele auf GitHub zu.
Informationen zu unterstützten Produkten, Umgebungen, Versionen, Versionshinweisen, Lizenzen und Fehlermeldungen finden Sie in den einzelnen Repositories.
OnRobot auf GitHub entdecken
Unterstützte Produkte

Entwicklerressourcen für unterstützte OnRobot-Produkte

Entwicklerressourcen sind derzeit für die unten aufgeführten Produkte verfügbar. Weitere OnRobot-Produkte werden nach und nach unterstützt.

Entwickeln Sie mit Werkzeugen für physische Interaktion

Simulation hilft Teams, Roboterkonfigurationen, Werkzeugverhalten und Integrationsabläufe vorzubereiten. Bei der Manipulation in der realen Welt kommen Kontakt, Widerstand, Griffstabilität, Objektvariationen und Aufgabenergebnisse hinzu. OnRobot-Entwicklerressourcen helfen Teams, sich mit digitalen Modellen und Schnittstellen für Werkzeuge, die für den Einsatz in der physischen Welt entwickelt wurden, auf diesen Übergang vorzubereiten.

Benötigen Sie Hilfe?

Wir stehen Ihnen jederzeit für einen Ideenaustausch und Gespräche über Ihre neuen KI-Anwendungen zur Verfügung.

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